中国ゲーム市場の成長神話が崩壊
過去10年間、中国のゲーム産業は爆発的な成長を遂げ、市場規模では米国を抜き、テンセントやネットイースといった世界的なパブリッシング大手が誕生した。しかし、市場が飽和状態に近づき、政府の取り締まりも相まって、全盛期は終わりを迎えている。

過去10年間、中国のゲーム産業は爆発的な成長を遂げ、市場規模では米国を抜き、テンセントやネットイースといった世界的なパブリッシング大手が誕生した。しかし、市場が飽和状態に近づき、政府の取り締まりも相まって、全盛期は終わりを迎えている。
中国最大のゲーム産業協会である中国音像・デジタル出版協会ゲーム出版工作委員会(中国音数协游戏工委、GPC)が火曜日に発表した 報告書によると、中国のビデオゲームセクターは少なくとも2008年以来、初めて売上高の減少を記録した。