盤石なマイクロソフトのメタバース戦略
Microsoftはゲームスタジオの買収攻勢によってメタバースの足場を着実に固めている。HoloLensや独自プラットフォームと駒は揃うものの、天王山と考えられているヘッドセットでは苦戦も伝えられている。

Microsoftはゲームスタジオの買収攻勢によってメタバースの足場を着実に固めている。HoloLensや独自プラットフォームと駒は揃うものの、天王山と考えられているヘッドセットでは苦戦も伝えられている。
サティヤ・ナデラがMicrosoftのCEOに就任したとき、ゲーム事業は売却を求められていた。しかし、彼のCEOとしての最初の取引は、3次元世界を構築するゲーム「マインクラフト」の買収だった。 Xbox専用ではなく、すべてのプラットフォームで利用でき、エンドポイントにとらわれず、完全な水平統合を維持することを約束した。
かつて、ゲーマーがXboxに対して抱く最大の批判のひとつが、Xbox限定ゲームの不足だったが、Xboxの責任者フィル・スペンサーとナデラは、主に既存のスタジオを買収してXboxコンソールの独占ゲームを増やすことでその認識を変えようと努力してきた。