AR

拡張現実(AR)とは、現実世界に存在する物体がコンピュータによって生成された知覚情報によって強化され、時には視覚、聴覚、触覚、体性感覚、嗅覚などの複数の感覚モダリティにまたがって、現実世界の環境をインタラクティブに体験することです。

ブルームバーグ
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平面版メタバースは3Dを圧倒している - Parmy Olson

メタバースの平面版は3D版よりはるかに人気がある。Robloxの1日の訪問者5,200万人のうち約4分の3が携帯電話であるのに対し、MicrosoftのMinecraftやFortniteを利用する人の大半はデスクトップか携帯電話である。

編集部
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テンセント、華為らがメタバース研究所を設立

中国国営の上海証券網は、中国で最も強力なハイテク企業数社が手を組み、上海に「メタバース仮想現実インタラクション共同研究院(元宇宙与虚实交互联合研究院)」を設立したと報じた。

編集部
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メタバースのキラーアプリは仮想戦争?

メタバースを最も早く実現するのは軍隊かもしれない。軍事部門には3D疑似戦闘環境に対する明確なニーズと潤沢な予算があり、気まぐれな消費者の機嫌を取る必要がないからだ。

吉田拓史
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TikTokはメタバースでもMetaの畑を荒らす

TikTokを運営するバイトダンス(字節跳動)が急速にメタバースへの賭けを増やしている。メタバースでもメタの畑を荒らすことになるだろうか。

吉田拓史
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Metaのメタバースへの数兆円賭けに立ちふさがる難問

Metaは主力の広告事業がプレッシャーを受け続ける中、メタバースへの巨額投資を続けているが、技術的挑戦やより先を行く競合他社の存在が有り、難路を行くことになりそうだ。

吉田拓史
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盤石なマイクロソフトのメタバース戦略

Microsoftはゲームスタジオの買収攻勢によってメタバースの足場を着実に固めている。HoloLensや独自プラットフォームと駒は揃うものの、天王山と考えられているヘッドセットでは苦戦も伝えられている。

吉田拓史
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SNSに陰りの見えるMeta、メタバース生存戦略は実るか?

MetaのSNS収益の成長が止まり、不景気が予想されている。マーク・ザッカーバーグはメタバースに生き残りを賭けるが、より有力な競合他社の存在や技術的障壁が横たわっている。

吉田拓史
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Metaのメタバース戦略はAppleより「オープンで安価」な選択肢になること

Metaのマーク・ザッカーバーグCEOは社内会議でMetaのメタバース戦略はAppleより「オープンで安価」な選択肢になることだと明言し、ゲームコンソールのような価格設定で相互運用性を高める考えを示した。

ニューヨーク・タイムズ
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「強度を高めて運営する」 ザッカーバーグ、Metaを次の段階へ導く

Facebookの創業者は、世界的な景気後退の中で技術革新を進めるため、容赦ない事業ペースを維持している。不要な人員を削除し、メタバースの陣取り合戦に勝利し、TikTokの天下を終わらせる「強度を高めたオペレーション」が合言葉だ。

吉田拓史
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AppleはiPhoneの商慣行をメタバースに移植したがってる

iPhoneによってスマートフォンを制したAppleは、次のプラットフォームと目されるメタバースでも、今のやり方で支配を継続したいと考えている。だが、それではメタバースは楽しくならないかもしれない。

吉田拓史
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iPodとNestの父、メタバースとクリプトは時間のムダと批判

iPod開発チームを率い、Nestを共同創業したトニー・ファデルは、メタバースとクリプト(暗号通貨)は時間のムダ、と一蹴している。

編集部
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Google、再びARグラスを公開テストへ

Googleは、拡張現実(AR)デバイスのプロトタイプを公共の場でテストすると、同社は19日にブログ投稿で明らかにした。Googleはこれまで、翻訳をリアルタイムで表示するARメガネのようなコンセプトを模索してきた。