卓越したゲーム製作は認知心理学そのものだ『ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則』書評

ゲームを体験するということは、プレイヤーの頭の中で起こる神経反応を探求することです。本書は、人間の脳がどのように情報を学習し、処理するのかについての洞察を読者に提供します。

卓越したゲーム製作は認知心理学そのものだ『ゲーマーズブレイン  UXと神経科学におけるゲームデザインの原則』書評

成功するビデオゲームを作るのは大変なことです。発売時には好評だったゲームでも、長期的には提供するUX(ユーザーエクスペリエンス)に問題があるために、プレイヤーを魅了することができないことがあります。そのため、フォートナイトやアサシンクリードのような成功したビデオゲームのメーカーは、UX戦略を完璧にするために時間とお金を投資しています。これらのトップビデオゲームクリエイターは、予算、範囲、野心に関係なく、悪いユーザー体験がどんなゲームの展望を台無しにしてしまうことを知っています。

ゲームのUXは、最初にゲームのことを聞いてから、メニューを操作してゲームを進めていくまで、プレイヤーがビデオゲームを使って体験するすべての部分を占めています。UXは、より質の高いゲームの出荷やビジネス目標の達成など、開発者が提供したい最適な体験を生み出すためのガイドラインを提供しています。

ゲームがどのように認識され、どのような感情を呼び起こし、プレイヤーがどのようにゲームと対話し、どのように魅力的な体験を提供するかを予測するために必要なのは、人間の能力と限界を理解することです。『ゲーマーズブレイン  UXと神経科学におけるゲームデザインの原則』は、学生から専門家まで、あらゆるレベルの読者が認知科学の知識とUXのガイドラインと方法論を身につけることができるように設計されています。これらの洞察は、読者がビデオゲームを成功させ、魅力的にするための要素を特定するのに役立ち、独自のゲームレシピをより効率的に開発し、視聴者により良い体験を提供できるようにします。

ゲームを体験するということは、プレイヤーの頭の中で起こる神経反応を探求することです。本書は、人間の脳がどのように情報を学習し、処理するのかについての洞察を読者に提供するとともに、数百万ドル規模のビデオゲームを開発する際に、その裏側でどのように情報を処理しているのかについても解説しています。心理学や認知科学の研究結果や実際の業界の実例を参考にしながら、魅力的なビデオゲームを作るための要素を解説し、ゲームメーカーが独自のゲームレシピを開発できるようにしてくれます。詳しくは、著者セリア・ホデントの最新記事 "Understanding the Success of Fortnite: A UX & Psychology Perspective"(リンク) に掲載されたUXと心理学の観点かの人気ゲーム「フォートナイト」の解説を参照してみてください。フォートナイトがゲーム業界に大きな影響を与えるとは誰も予想していませんでした。UXの観点から見ると、フォートナイトは心理学を応用し、独自のUX戦略を開発することで、プレイヤーを魅了し、喜ばせることができることを示している、とホデントはその記事で記述しています。

UXの専門家でありコンサルタントでもあるホデントは現在、世界中を飛び回り、クライアントとのミーティングやイベントでの講演、ゲームUX、無意識のバイアスとインクルージョン、倫理に関するマスタークラスの開催などで活躍しています。娯楽性だけでなく、文化的な体験を変える可能性を秘めたビデオゲームを作る上でUXが果たす役割を明確にしています。

この本の前半は、ほぼ認知心理学に関係しており、誰にとっても魅力的なテーマであり、スキナー、ピアジェ、パブロフなどの心理学の基礎が言及されています。もちろん、より最近の研究に言及されてもいますし、近年、重要な研究領域に成りつつあるビデオゲームそのものに関する研究も紹介されます。ゲームUXに関する本の約半分を認知心理学に割くというのは奇妙に思えるかもしれないが、それは完全に理にかなっていることなのです。

本の後半は、この心理学をゲームデザインに応用した実践的な内容になっています。自分でゲームを作ることにほとんど興味のない人を対象にしていますが、この本の後半では、前編よりもさらに興味を持ってもらえる可能性があり、ゲーム開発におけるUXの価値を示してくれています。久しぶりにゲームに戻ってきて、操作方法や自分がどこにいるのか、キャンペーンで何をしているのかを思い出すのにプレイヤーは苦労します。

著者のホデントはパリ大学ソルボンヌ校で心理学博士を所得したゲームUXコンサルタントです。ホデントは心理学の中の認知発達を専門としており、人間の脳がその環境を学習し処理する方法や認知バイアス等を研究対象としています。

2010年にUbisoft Montrealに入社し、Playtest Lab部門でユーザー調査とユーザーエクスペリエンスを担当。Rainbow 6、Driver、Assassin’s Creed、Far Cry、Watch Dogsなど、多くのUbisoftゲームの製作に参加し、調査を行いました。その後、ホデントはルーカスフィルムのゲーム部門であるルーカスアーツで"Star Wars: 1313"と"Star Wars: First Assault"(および一部のiOSゲーム)の製作チームで働いたが、それらの開発は停止され、スタジオは閉鎖されました。2013年、ユーザーエクスペリエンスディレクターとしてEpic Gamesに入社し、スタジオのUXプラクティスと戦略を開発しました。ホデントは主に大ヒット作のフォートナイトの制作に加わっていましたが、他にもUnreal Engine 4、Paragon、Battle Breakers、Spyjinx、Robo Recall(VR)およびその他の多くの刺激的なプロジェクトにも参加。その後フリーランスのUXコンサルタントとして活動しています。

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新たなスエズ危機に直面する米海軍[英エコノミスト]

新たなスエズ危機に直面する米海軍[英エコノミスト]

世界が繁栄するためには、船が港に到着しなければならない。マラッカ海峡やパナマ運河のような狭い航路を通過するとき、船舶は最も脆弱になる。そのため、スエズ運河への唯一の南側航路である紅海で最近急増している船舶への攻撃は、世界貿易にとって重大な脅威となっている。イランに支援されたイエメンの過激派フーシ派は、表向きはパレスチナ人を支援するために、35カ国以上につながる船舶に向けて100機以上の無人機やミサイルを発射した。彼らのキャンペーンは、黒海から南シナ海まですでに危険にさらされている航行の自由の原則に対する冒涜である。アメリカとその同盟国は、中東での紛争をエスカレートさせることなく、この問題にしっかりと対処しなければならない。 世界のコンテナ輸送量の20%、海上貿易の10%、海上ガスと石油の8~10%が紅海とスエズルートを通過している。数週間の騒乱の後、世界の5大コンテナ船会社のうち4社が紅海とスエズ航路の航海を停止し、BPは石油の出荷を一時停止した。十分な供給があるため、エネルギー価格への影響は軽微である。しかし、コンテナ会社の株価は、投資家が輸送能力の縮小を予想している

By エコノミスト(英国)
新型ジェットエンジンが超音速飛行を復活させる可能性[英エコノミスト]

新型ジェットエンジンが超音速飛行を復活させる可能性[英エコノミスト]

1960年代以来、世界中のエンジニアが回転デトネーションエンジン(RDE)と呼ばれる新しいタイプのジェット機を研究してきたが、実験段階を超えることはなかった。世界最大のジェットエンジン製造会社のひとつであるジー・エアロスペースは最近、実用版を開発中であると発表した。今年初め、米国の国防高等研究計画局は、同じく大手航空宇宙グループであるRTX傘下のレイセオンに対し、ガンビットと呼ばれるRDEを開発するために2900万ドルの契約を結んだ。 両エンジンはミサイルの推進に使用され、ロケットや既存のジェットエンジンなど、現在の推進システムの航続距離や速度の限界を克服する。しかし、もし両社が実用化に成功すれば、超音速飛行を復活させる可能性も含め、RDEは航空分野でより幅広い役割を果たすことになるかもしれない。 中央フロリダ大学の先端航空宇宙エンジンの専門家であるカリーム・アーメッドは、RDEとは「火を制御された爆発に置き換える」ものだと説明する。専門用語で言えば、ジェットエンジンは酸素と燃料の燃焼に依存しており、これは科学者が消炎と呼ぶ亜音速の反応だからだ。それに比べてデトネーシ

By エコノミスト(英国)
ビッグテックと地政学がインターネットを作り変える[英エコノミスト]

ビッグテックと地政学がインターネットを作り変える[英エコノミスト]

今月初め、イギリス、エストニア、フィンランドの海軍がバルト海で合同演習を行った際、その目的は戦闘技術を磨くことではなかった。その代わり、海底のガスやデータのパイプラインを妨害行為から守るための訓練が行われた。今回の訓練は、10月に同海域の海底ケーブルが破損した事件を受けたものだ。フィンランド大統領のサウリ・ニーニストは、このいたずらの原因とされた中国船が海底にいかりを引きずった事故について、「意図的なのか、それとも極めて稚拙な技術の結果なのか」と疑問を呈した。 海底ケーブルはかつて、インターネットの退屈な配管と見なされていた。現在、アマゾン、グーグル、メタ、マイクロソフトといったデータ経済の巨人たちは、中国と米国の緊張が世界のデジタルインフラを分断する危険性をはらんでいるにもかかわらず、データの流れをよりコントロールすることを主張している。その結果、海底ケーブルは貴重な経済的・戦略的資産へと変貌を遂げようとしている。 海底データパイプは、大陸間インターネットトラフィックのほぼ99%を運んでいる。調査会社TeleGeographyによると、現在550本の海底ケーブルが活動

By エコノミスト(英国)