テンセント、HuyaとDouyuの合併で100億ドルの巨大ゲーム実況企業の設立を推進
テンセントは、中国のトップ2つのライブストリーミングプラットフォームを、3億人のユーザーを持つ100億ドルの巨大企業に合併させる計画を公表した。この計画では、HuyaはDouYuの株主を介してDouYuの発行済み株式をすべて取得し、新たに発行されたHuyaの株式数は未定だ。

テンセントは、中国のトップ2つのライブストリーミングプラットフォームを、3億人のユーザーを持つ100億ドルの巨大企業に合併させる計画を公表した。
HuyaとDouYu Internationalへ、テンセントは巨人は合併を提案していると報じられてきた。この計画では、HuyaはDouYuの株主を介してDouYuの発行済み株式をすべて取得し、新たに発行されたHuyaの株式数は未定だ。
両社は10日に、拘束力のない提案を検討しているが、決定には至っていないとの声明を発表した。両社がこの計画を承認した場合、中国の反独占監視機関からのハードルに直面する可能性がある。
テンセントは、ニューヨーク証券取引所に上場しているHuyaの株式を36.9%、ナスダックに上場しているDouYuの株式を38%保有しており、両社の筆頭株主となっている。テンセントはHuyaの議決権の過半数を保有しており、DouYuの議決権の38%を持つ支配株主でもある。
テンセントは4月にJoyyからHuyaの株式を2億6,260万ドルで購入するオプションを行使し、議決権を50.1%に引き上げたことで、今回の取引に道を開いた。また今週、Joyy社は8億1,000万ドルの株式譲渡契約を締結したことを発表した。
MobTechのデータによると、主にビデオゲームストリーミングに力を入れているHuyaと、より多彩なコンテンツを持つDouYuは、共に中国のゲームライブストリーミング市場の80%のシェアを持っている。iResearchによると、中国のゲームストリーミング業界は今年、236億元の収益を上げると予測されている。
テンセントにとっては、人気ストリーミングサイトBilibiliやショートビデオサイトKuaishouなど、新たな競争相手が参入してくる中で、比較的類似したHuyaとDouYuが縄張りや有名人のライブストリーミングを巡って争う中で、今回の提案に至ったことになる。
Kuaishou(快手)は、そのゲームストリーミングが2億2千万人の月間アクティブユーザーを引き寄せると主張しており、プレイヤーの募集を強化している。Bilibiliは昨年、他の大手プレイヤーを打ち負かし、League of Legends世界選手権の独占放送権のために1億1千300万ドルを支払った。


テンセントは近年、国内のesportsゲームやイベントの権利を購入するために多額の投資を行っており、中国のゲーム放送業界の川上・川下市場で確固たる地位を築いている。クラウドやリモートゲームが主流になれば、ゲームのライブストリーミング事業は将来的に重要な配信チャネルに変貌する可能性がある。
「合併することで、両プラットフォームの主要株主であるテンセントは、両プラットフォーム間の不必要な競争がなくなるため、利益を得ることができる」「規模の経済は、コストの相乗効果を促進し、新興の競合他社を撃退するのにも役立つ」という観測がある。
Photo by Tencent