デジタル経済
フィルターバブル×フェイクニュース×認知バイアス Axion Podcast #10
Axionはデジタルメディアのエコノミクスを広告からサブスクに変えることで、一瞬の注意を引きつけることが正当化される「瞬発的な付き合い」から「長期的な付き合い」へとゲームが変わると考えています。
デジタル経済
Axionはデジタルメディアのエコノミクスを広告からサブスクに変えることで、一瞬の注意を引きつけることが正当化される「瞬発的な付き合い」から「長期的な付き合い」へとゲームが変わると考えています。
書評
科学雑誌「サイエンス」に掲載された研究は、年齢は成功にとって重要な因子ではなく、どんな年齢になっても大きな成功につながるのは、知性だけでなく、性格、粘り強さ、純粋な運の組み合わせであることを示唆しています。
AI
DeepMindの研究者たちはFPSチームとして働くために「お互いに教えあう」AIボットを作った。ボットは人間が発明した古典的な戦略を真似るだけでなく、バグを利用した独自戦略を発明することさえした。
仕事
社会心理学者ロン・フリードマンは、行動科学が現代の職場に全く生かされていないことを発見しました。あなたの職場には、最高の成果を出すための進歩の余地がたくさんあるのです。
ギグエコノミー
ドアダッシュは世界最大級のフードデリバリー新興企業。2019年の最後のラウンドの評価は130億ドルに達した。マーケットプレイスモデルを採用し成長したが、レストラン、客、配達員の三者間マッチングの困難さに加え、利幅の短さに苦しんでいる。
ゲーム
世界の2億5000万人の若者がフォートナイトの中で人とのつながりを育んでいる。TwitchやDiscordのような付随するコミュニケーションツールも発展。SNSやメッセージングアプリは上の世代のためのもので、若者はクラウド上に構成されたゲーム空間に移動している。
アドテク
注意(アテンション)はデジタル経済の最も貴重な資源の一つですが、現代のインターネット企業の競争は、この資源の取り合いになっています。近年、フィルターバブル、フェイクニュースのような注意経済の副作用が目立っています。
ソーシャルメディア
フィルターバブルの人々をすでに信じている情報に晒し続けるメカニズムは、現代社会の大きな不確実要因になった。さまざまなインターネット製品が採用するパーソナライゼーションが、人々を限定された話題の情報にしか接しない状態にし、思想の自己強化サイクルに陥らせる。
エッセイ
ソーシャルメディアに対する悲観的な見方は、2016年の激動の年に支配的になり、それ以来、あらゆる種類の社会的・政治的な悪事の大きな要因としてソーシャルメディアを非難するのが常態化している。
ポッドキャスト
起業家のitaru(@itarumusic)さんと個人がサブスクリプション展開できる時代が訪れています。Sunstackのような個人がサブスク展開できるインターネットの将来について、起業家のitaru(@itarumusic)さんと話し合っています。
政治科学
ジョージタウン大学の教授(公共政策)であるジェイソン・ブレナンは、民主主義の強烈な批判を展開し「エピストクラシー(知者の政治)」を支持します。政治的知識を証明できる人の票が、証明できない人の票よりも多いというシステムです。
仕事
Googleの人事部「ピープルオペレーションズ」は、優れた社員の採用、コアプログラムの改善、才能の育成などをめぐって、「人事分野を再発明するデータ駆動型のアプローチ」を採っている。