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ソニー、「グランツーリスモ」の史上最強のAI対戦相手を開発
【ブルームバーグ】ソニーグループは、『グランツーリスモ』で世界最高のレーサーを打ち負かすことができるチャンピオンを育成したと発表した。ただしそのプレイヤーは人工知能エージェントだ。
テレビ画面、バーチャルリアリティヘッドセット、コンピュータモニタなどの二次元または三次元の映像表示装置上に視覚的なフィードバックを生成するユーザーインターフェースとの対話を伴う電子ゲーム。
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【ブルームバーグ】ソニーグループは、『グランツーリスモ』で世界最高のレーサーを打ち負かすことができるチャンピオンを育成したと発表した。ただしそのプレイヤーは人工知能エージェントだ。
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マイクロソフトはゲームの独占企業を目指しているのか。Xboxは近年、買収を繰り返してきたが、Activisionの従業員が1万人と推定されることを考えると、これほどの規模の買収は初めてのものだ。
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最新のソニーの買収は、マイクロソフト、テンセント、メタ、エレクトロニック・アーツ等との「ゲーム制作会社囲い込み競争」をエスカレートさせそうだ。
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Epic Gamesは自社のゲームストア運営でゲームパブリッシャーに最低保証を与える方針を改め、予算を集中的に投下した大型タイトルを製作・確保する戦略に転換したことが裁判資料から判明した。
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Amazonは10年近くゲームビジネスに関わっているが、ほぼすべてが失敗に終わった。エクセル思考のEC企業にとって、ゲームのようなクリエイティブなジャンルは難しすぎた?
東南アジア
ゲームとECの双方で南米市場の最上段へ
ソーシャルメディア
ソーシャルから仮想現実へのシフトを決意
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ストリーミングゲーム企業の圧力にAppleが翻意か
ゲーム
鈍化する有料会員成長の刺激策
ゲーム
大規模の顧客層と知的財産(IP)を囲い込む
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TikTokの親会社であるByteDanceは、ここ数年、広告以外の収入源を多様化し、数億人のユーザーを収益化する方法を模索してきた。その1つとして、中国のインターネット経済において歴史的に利益をもたらしてきたゲームをターゲットにしている。
ポッドキャスト
今回は、直接上場を果たしたRobloxについて話しました。世界中の数百万人のオンラインユーザー間で共有体験を可能にするゲームプラットフォームがメタバースに昇華するのか。NFTについても触れています。