
労働経済学
労働意欲の悲劇 ビデオゲームのせいで20代男性の働く気が減退?
ビデオゲームテクノロジーの改善は、若年の労働年齢の男性の労働意欲を減退させています。20代男性は、実際の世界で煩わされるよりも、デジタルの世界でレベルアップすることに関心があります。
労働経済学とは、労働市場の働きを経済学の視点から研究する学問である。 労働に関わる諸問題を解明し、人々の幸福を高めることが目的である
労働経済学
ビデオゲームテクノロジーの改善は、若年の労働年齢の男性の労働意欲を減退させています。20代男性は、実際の世界で煩わされるよりも、デジタルの世界でレベルアップすることに関心があります。
労働経済学
人類の大多数にとって労働は報われないものに変わり、仕事の質はますます劣化する。コンピュータ技術の影響による生産性の途方も無い上昇の中で、労働は消失する。「高次の幸福」を創造するときが来た。
労働経済学
米国の若年層は、社会主義的傾向を強めています。彼らは、教育ローンと低賃金に苦しんでおり、長期に渡り拡大していく経済格差に怒っているのかもしれません。
労働経済学
人工知能(AI)を使用するシステムは、人間のパフォーマンスと同等、またはそれを上回り、大きな期待を抱かせます。AIは私たちの時代のGPTになる可能性が高く、以前のテクノロジーと同様、多くの補完的な技術革新を必要とします。
労働経済学
現在、AIに関連して何兆ドルもの無形資産が生産されたが、汎用技術が実体経済に影響を及ぼすにはタイムラグがあり、生産性は最初、低迷し、それから著しい上昇を見せると予測されます。
AI倫理
「ゴーストワーク」とは、人類学者が生み出した、テクノロジープラットフォームを動かす目に見えない労働を指す用語です。インターネットを介して従事できるタスクベースのコンテンツ駆動型の仕事です。このような、いつ雇用契約を切られるかわからない非正規の使い捨て労働者がテクノロジー業界の裏側を支えているのです。
社会
アメリカの平均余命は、2014年から2017年の間に3年連続で減少しました。薬物の過剰摂取、アルコール性肝疾患、肝硬変による自殺と死を含んだ、死亡率が米国で中年(25〜64歳)の白人の間で上昇しています。
都市
自動化技術はすでに、アメリカの職場を変え始めており、この進化は次の10年でさらに顕著になるはずです。一部の職業は縮小し、他の職業は成長し、すべての仕事に関連するタスクと時間の割り当ては変更される可能性があります。
社会
自動化が進展しても仕事がなくならないのは、先進国でブルシットジョブ(どうでもいい仕事)が増えているからだ。この無意味な仕事は会社組織の多層化と「経営封建主義」によって創造されている。どうでもいい仕事は人類最大の社会問題である。
都市
フロリダがかくて教祖のような役割をはたした「クリエイティブクラス」の集まるメガシティの経済は、強烈な富の一極集中と社会階級の深い断裂にさらされています。
デジタル経済
あなたの仕事は10年後には存在しない可能性があります。自動化には技術革新と生産性を高める大きな可能性がありますが、新しい技能を備えた労働力を供給するための教育が必要不可欠です。
AI
もしかしたら、生産性が低迷する十数年間があり、その後に「特異点」に到達すると、生産性が超急激に向上するフェイズに入るということは考えられます。もはやレイ・カーツワイルを鼻で笑うことは難しいのです。