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Digital Economy

As cheaper storage and renewables bend the electricity cost curve, utilities must refine their strategies and raise their digital game.

デジタル人民元はアリババとテンセントを標的にしている
Digital Economy

デジタル人民元はアリババとテンセントを標的にしている

デジタル人民元は、AlipayとWeChat Payを厳しい統御下に置く公算が高い。枠組みの中では、銀行口座とウォレットが分離されており、レガシーな商業銀行が生き残ることが確定的だ。人民元の設計は中央集権的であり、政府が国民を監視するビッグブラザーとしての力を更に強めるものになるだろう。

東南アジアのデジタル人口は2020年末には3億1000万人に達する
Southeast Asia

東南アジアのデジタル人口は2020年末には3億1000万人に達する

東南アジアは、年末までに3億1,000万人のオンライン消費者を擁することになり、2025年の予測よりも5年早くこの数字を達成することになる。この地域のデジタル人口はオンラインでの消費も増加し、インド、中国、米国などの市場を上回る総商品価値(GMV)の成長率を記録している。

富の創出におけるネットワーク効果
Network Science

富の創出におけるネットワーク効果

私たちはネットワーク中心の世界に住んでおり、ネットワークの法則がビジネスモデルや世界経済を支配し始めている。これらの法則を理解すると、新しいネットワークを中心としたビジネスモデル(Google、Facebook、Amazonなど)が事実上の独占となり、信じられないほどの富の創出をもたらす理由を理解できる。

ゲームでの仮想通貨とゲーム内経済の実験が実経済の進歩を助ける
Digital Economy

ゲームでの仮想通貨とゲーム内経済の実験が実経済の進歩を助ける

仮想世界は、社会的交流、教育活動、精神的・芸術的な追求が行うことができる空間である。設計者は独自の仮想通貨とゲーム内経済をデザインする。開発者は、現実の経済システムの落とし穴を回避するため、成功する可能性のある新しい種類の市場を仮想世界の中に創造し、試すことができる。これは経済を飛躍的に進歩させる可能性がある。

UPI  インド政府主導のデジタル決済共通基盤
Finance

UPI インド政府主導のデジタル決済共通基盤

UPI は、政府主導の多くのデジタル決済製品が相互運用可能なリアルタイム・モバイル・ペイメントを提供するためのソリューション。決済サービスプロバイダーがインド決済公社のサービス群を使用するためのインターフェイスであり、背後のシステムが銀行口座間取引を即時的に実行する。

ギグエコノミーは基本的には低賃金労働
Digital Economy

ギグエコノミーは基本的には低賃金労働

ギグエコノミーはプラットフォームを介して流動的に仕事を得る、新しい働き方だが、往々にして労働者が弱い立場に置かれる。人間のコモデティ化を進み、非正規の従業員が「雇用主の気まぐれに完全に従属することが求められる」ケースもある。ギグエコノミーの実態を把握することが重要だ。